Игра-оракул "Дискуссия", поле 40*40 см.
видео описание >>
Об игре. Игроки ведут дискуссию на определенную тему, им нужно решить поставленную задачу. Для этого разворачивается дискуссия. В игре есть несколько ролей, которые должны отыграться игроками: одни доказывают правильность своей позиции (Друг и Партнер), вторые ее опровергают (Оппозиционер), третьи вносят хаос, конфликтуют и сбивают с темы (Конфликтер), четвертые ищут компромисс между мнениями (Посредник), пятые наблюдают и делают вывод - что помогало найти ответ на поставленную задачу, а что мешало в процессе обсуждения (Наблюдатель).***Вести дискуссию помогает игровое поле. Когда игроки по нему ходят, оно будет увеличивать или уменьшать бюджет команды, давать дополнительную информацию и указания для спора, а также оно скажет, когда дискуссия должна быть окончена, чтобы подвести итоги и принять решение. В итоге будет выделен самый убедительный игрок.***Кто победил? Игроки - единая команда, которая вместе или побеждает, приращивая бюджет команды, или проигрывает, сливая бюджет, который измеряется в очках. Задача каждого - быть убедительным и креативным.***Зачем играть? Игра тренирует быстро формулировать мысли, отстаивать свою позицию, убеждать в своей правоте, подбирать аргументы, работать в команде с различными точками зрения. Дискуссия заставляет слушать и слышать каждого участника, что помогает справиться с нетерпимостью и найти лучшее решение поставленной задачи. Игра учит создавать коалицию, конфликтовать, искать компромисс и анализировать поведение людей. Мозговой штурм стимулирует нестандартное и гибкое мышление. Происходит раскрытие потенциала личности, изучение себя в коммуникации, определение своей ценности для команды.***Игру можно использовать для мозгового штурма по любой задаче команды, если она требует новых идей и нестандартных подходов. Игровое поле направит дискуссию и даст подсказки. А участники команды смогут проявить скрытые таланты, что будет ценно для эффективного решения.
Если вы используете игру как тренажер, то:
По мере того, как вы отыграете несколько игр, отследите, насколько вам стало легче формулировать мысли, держаться уверенно, даже если позиция, которую вам приходится отстаивать, не совпадает с вашими личными убеждениями. ***Любая роль должна стать для вас приятной и выполнимой одинаково легко, независимо от того, имеете ли вы поддержку в споре или вы вынуждены быть одиноким в оппозиции. ***Нарабатывайте различные формы влияния на других игроков, экспериментируйте с тоном голоса, выражением лица, следите, что люди хорошо принимают от вас - может, это эмоциональность, знания, нестандартное и свободное мышление, внутренняя независимость или способность подать руку помощи. Найдите в каждой роли свою силу убеждения.
Не бойтесь экспериментировать со способами влияния на игроков. Это тренажер, в котором вы можете изучить себя и найти необычные способности, которые есть только у вас. Нужно раскрыть свой потенциал в коммуникации. ***Процесс коммуникации и тем более дискуссии всегда является стрессовым фактором для психики человека. Но именно стрессовый фактор, как прививка от застоя, раскрывает скорлупу стандартности и ограничивающих привычек. ***
Размер поля
40*40 см
Размер упаковки
22*21,5*0,5 см.
Вид упаковки
картонный конверт
Вес с упаковкой
130 гр.
Кол-во участников
3-9
Для кого
для себя, друзей, коллег, игропрактиков, психологов, бизнес тренеров, коучей
Тип игры
ходилка, психологическая, трансформационная, развлекательно-познавательная
Комплектность
4 части игрового поля размером 20*20 каждая, общее поле составляет 40*40 см., правила игры - 1 шт., утверждения - 1 шт., новости - 1 шт., таблица случайных чисел вместо кубика - 4 шт. с расшифровкой ходов на обороте, мини игры ISHTAR в комплекте нет (она указана на фото).
Артикул
624
21002254
Купить